因為自己喜歡寫程式,雖然目前沒寫出什麼像樣的東西出來,不過對於這些資訊都有一種敏感性。
這陣子使用Facebook的經驗給了我一些刺激,思考著類似的模式可以做些什麼樣的應用。
我想Facebook基本上是把人留在網頁上,這是他們的手段,目的就是這些人留在網頁上能夠帶來什麼商機,很顯然遊戲的設計,以及網路社群活動的設計都是如此,遊戲及社群活動刺激使用者的欲望,讓使用者在欲望的驅使下願意付出實際的金錢購買遊戲中特殊的道具或屬性,以及誇張、炫麗的禮物,就好像一般的線上遊戲,裡面的玩家把遊戲裡的珍貴稀寶視為比實際物品更為有價值的東西。不過,台灣人的使用習慣、觀念對Facebook而言是一個挑戰,台灣人喜歡用免費的東西。
另外,聚集了大量的流量,Facebook可以找到更多的廣告來贊助。這是我對Facebook的設計的極簡單的分析。
而它對我在寫程式上的實際啟發,就是我們所設計的任何工具,最好是可以將它們全部都綁在一個地方,或者稱作是同一個界面、同一個路徑,並提供使用者足夠清楚的指引,以便他們能夠找到適當的工具來使用,這樣一來這些工具的效用才能確實發揮。
另外,為了要達到以上所述之同一界面的工具集,程式在撰寫的時候要能夠有一個清楚明確而統一的架構,這對於由多人共同開發的程式肯定非常重要,對於後續的維修的重要性更是不言而喻。但這點自己倒是還沒有深入思考,因為目前都還是在自己獨立撰寫程式的狀況。